domingo, 24 de mayo de 2009

El Mundo Como Yo Lo Veo

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¡Qué raros somos los mortales! Cada uno de nosotros está aquí para una breve estancia; con qué objetivo no sabemos, aunque pensamos a veces que podemos sentirlo. Pero sin una reflexión más profunda uno sabe por su vida diaria que existe para otra gente —antes que nada para aquellos cuyas sonrisas y bienestar sustentan totalmente nuestra propia felicidad, y después para los muchos desconocidos a cuyos destinos está ligado por los lazos de la simpatía. Todos los días me recuerdo a mi mismo cientos de veces que mi vida interior y exterior está basada en el trabajo de otros hombres, vivos y muertos, y que me debo dedicar yo mismo a dar en la misma medida que he recibido y sigo recibiendo...

Nunca he visto la comodidad y felicidad como fines en sí mismos —a esta base crítica la llamo el ideal de la pocilga. Los ideales que han iluminado mi camino, y una vez tras otra me han dado valor para enfrentarme a la vida con alegría, han sido Amabilidad, Belleza y Verdad. Sin el sentimiento de parentesco con hombres de mente similar, sin la ocupación con el mundo objetivo, en lo eternamente inalcanzable en el campo de los esfuerzos artísticos y científicos, la vida me hubiese parecido vacía. Los objetivos banales de los esfuerzos humanos —posesiones, éxito exterior, lujo— me han parecido siempre deleznables.

“Mi apasionado sentido de la justicia social y de la responsabilidad social siempre ha contrastado extrañamente con mi ausencia de necesidad de contacto con otros seres y comunidades humanos. Soy verdaderamente un “viajero solitario” y nunca he pertenecido en lo más profundo de mi corazón a mi país, a mi casa, a mis amigos, o incluso a mi familia más próxima; frente a estos lazos, nunca he perdido el sentimiento de distancia y la necesidad de soledad...”

Mi ideal político es la democracia. Respetar cada hombre como un individuo y no idolatrar a ninguno. Es una ironía del destino que yo mismo haya sido receptor de una excesiva admiración y reverencia por parte de mis congéneres, sin haber faltas o méritos por mi parte. La causa de esto puede ser perfectamente el deseo, inalcanzable para muchos, de entender las pocas ideas que con mis débiles poderes he alcanzado después de una lucha incesante. Soy consciente de que para cada organización que alcanza sus objetivos, un hombre tiene que ser quien piense, dirija y generalmente cargue con la responsabilidad. Pero la dirección no debe ser obligada, ellos tienen que poder elegir a sus dirigentes. En mi opinión, un sistema autocrático de coerción pronto degenera; la fuerza atrae a hombres de moralidad pobre... Lo realmente valioso en el desfile de la vida humana no me parece el estado político, sino el individuo sensible, creativo, con personalidad; sólo ellos crean lo noble y lo sublime, mientras el rebaño como tal queda embotado en pensamiento y embotado en sentimiento.
Este tema me lleva al peor afloramiento de la vida del rebaño, el sistema militar, al que yo aborrezco... Esta plaga de la civilización debería ser abolida con la mayor rapidez posible. El heroísmo del mando, violencia sin sentido y todo el repugnante sinsentido que va junto al nombre del patriotismo— ¡qué apasionadamente los odio!

“La experiencia más bella que puedo tener es el misterio. Es la emoción fundamental que se encuentra en la cuna del verdadero arte y la verdadera ciencia. Quien no lo conozca y no se pregunte por ello, no se maraville, está como muerto, y sus ojos están oscurecidos. Fue la experiencia de misterio —aunque mezclada con temor— la que engendró la religión. Un conocimiento de la existencia de algo que no podemos penetrar, nuestras percepciones de la razón más profunda y de la belleza más radiante, que sólo son accesibles a nuestras mentes en sus formas más primitivas: es este conocimiento y esta emoción lo que constituyen la verdadera religiosidad. En este sentido y sólo en este sentido soy un hombre profundamente religioso... Estoy satisfecho con el misterio de la vida eterna y con un conocimiento, un sentimiento, de la maravillosa estructura de la existencia —así como del humilde intento de entender incluso una pequeña porción de la Razón que se manifiesta en la naturaleza”.


sábado, 23 de mayo de 2009

Qué es Streaming

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En pocas palabras y para entendernos: el streaming es la visualización de vídeos online.

Es decir, la diferencia entre el streaming y el P2P es que en el primero no se guarda ningún tipo de archivo en el ordenador, mientras que el Peer to Peer (P2P) sí. La ventaja del streaming radica en que la visualización suele ser inmediata, y el fichero se almacena en una carpeta temporal o buffer, por lo que el usuario no se queda con ningún tipo de copia del archivo que se esté viendo.

Hoy en día, el streaming está ganando la partida al P2P. Ya hay programas que utilizan esta tecnología, como los programas que sirven para ver la tele por Internet, que suelen utilizar streaming. Portales como Youtube también utilizan este sistema de visualización de vídeo online. Es más cómodo para el internauta, ya que no tiene que esperar largas descargas para poder ver un vídeo.

Por tanto, con el streaming puedes escuchar música o ver películas en tu ordenador (o móvil, PDA, etc.) sin necesidad de bajarlas y descargarlas. Esto es un punto a favor de las productoras y discográficas, que tan reñidas andan con la descarga de archivos mediante P2P.

Además, tiene la gran ventaja de que no te satura el disco duro de tu ordenador, ya que el contenido está online, y siempre tienes acceso a él. De este modo, puedes escuchar cualquier canción sin llenar tu disco duro. El streaming nació hace más de 20 años.

martes, 19 de mayo de 2009

eyeOS

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eyeOS es un escritorio virtual multiplataforma, libre y gratuito, basado sobre el estilo del escritorio de un sistema operativo. El paquete básico de aplicaciones que vienen por defecto, incluye toda la estructura de un sistema operativo y algunas aplicaciones de tipo suite ofimática como un procesador de textos, un calendario, un gestor de archivos, un mensajero, un navegador, una calculadora y más. El paquete entero está autorizado bajo la licencia libre AGPL. Existe un sitio paralelo que provee aplicaciones externas para eyeOS, llamadas eyeApps.

Se trata de un nuevo concepto en almacenaje virtual, el cual se considera como revolucionario al ser un servicio clave para el Web 2.0 ya que dentro de una web que combina el poder del actual HTML, PHP, AJAX y JavaScript para crear un entorno gráfico de tipo desktop.

La diferencia entre otros entornos desktop al hacer posible iniciar el desktop eyeOS y todas sus aplicaciones desde un
navegador web. No se requiere instalar ningún software adicional, ya que solo se necesita un navegador que soporte AJAX, Java y Macromedia Flash (dependiendo de las aplicaciones que se deseen correr).

¿Qué es eyeOS?

eyeOS es el Sistema Operativo del Cloud Computing. Trabaja online (personal y cooperativamente) con tus archivos, office, calendario, contactos y mucho más. Tu información estará segura y siempre disponible.

¿Por qué eyeOS es Software Libre?

El objetivo de eyeOS es crear un producto libre, de código abierto (AGPLv3) y fácil de instalar en un servidor web para que el usuario tenga su propio sistema cloud, bajo su control. Si te gusta, puedes participar en la comunidad de usuarios y desarrolladores, y crear tus propias aplicaciones.

¿Y si simplemente quiero usar eyeOS ahora?

Si no quieres instalar eyeOS en tu propio servidor, puedes crearte una cuenta en el servidor público y gratuito ahora. Simplemente entra en http://www.eyeos.info/ y descubre todas las posibilidades de eyeOS hoy mismo.

jueves, 14 de mayo de 2009

AspireRevo

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Un prototipo de nettop que estaba preparando Acer, pues ya ha sido anunciado oficialmente con el nombre AspireRevo y la buena noticia es que su arquitectura está basada en la plataforma ION™ de Nvidia, que dispone de un motor gráfico capaz de reproducir vídeo en alta definición a 1080p, además permite jugar a juegos como Call Of Duty 4 o Spore sin problemas, ambos con DirectX 10.

Dos procesadores acompañan a esa maravilla de GPU, una opción es un Atom 230 de Intel, que funciona a 1,6 GHz y la otra opción es un Atom 330 de doble núcleo. Dispone de hasta 4 GB de RAM, 250 GB de disco duro, salida de vídeo VGA y HDMI, Gigabit ethernet, WiFi, un lector de tarjetas de memoria 4 en 1, seis puertos USB 2.0 y salida/entrada de audio, todo ello en una caja en forma de rombo, que se puede colocar sin problemas detrás del televisor LCD.

El sistema operativo puede ser Vista Home o Premium. Estamos pues ante un serio candidato a Media Center, aunque nos faltaría un sintonizador de televisión y un lector externo de DVD o Blu-Ray. Acer aún no ha hecho público el precio de AspireRevo ni su disponibilidad, aunque todo apunta a finales de junio de 2009.

HDMI 1.4


Dicen que lo bueno de los estándares es que hay muchos entre los que escoger. En cualquier caso, si no hay muchas siempre está la opción de hacerlos evolucionar rápidamente para incorporarle nuevas características. Si al menos los nuevos son compatibles hacia atrás tampoco podremos quejarnos demasiado.

Es lo que nos da algo de miedo de HDMI 1.4, la nueva especificación para este tipo de cables, pues en ella se incluye la posibilidad de usar un nuevo conector de 19 pines más pequeño que el actual. Veremos si los fabricantes lo adoptan, aunque lo lógico sería que lo hicieran solo en dispositivos portátiles, como cámaras de vídeo.

Pero el apartado que me parece más interesante es el de la incorporación de Ethernet a HDMI 1.4. Hasta ahora estos cables permitían el transporte de información de vídeo y de audio, pero la nueva versión le añade la capacidad de transportar datos. Imagine que nuestro televisor se conecta a Internet, ya sea por Wi-Fi o por Ethernet. Pues el resto de dispositivos conectados a él, por ejemplo la consola, podrían compartir esa conexión a través del cable HDMI.

Otra de las novedades es la incorporación de un canal de retorno de audio, de forma que este se pueda enviar en dos sentidos, por ejemplo desde el televisor a un amplificador. Además, se aumenta el límite de transmisión para permitir mayor calidad en los contenidos, con soporte para resoluciones hasta 4096 × 2160 píxeles a 30 Hz y soporte de 3D.

Se espera que los primeros chips compatibles con HDMI 1.4 estén disponibles durante el segundo trimestre de este año y que los primeros productos en incorporarlos lleguen a partir del año que viene.



sábado, 2 de mayo de 2009

LG GD910 3G Celular y Reloj de Pulsera

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No se trata de un concepto ni de un futuro lejano, este reloj-celular fue desarrollado por LG y a pesar de su pequeño tamaño es de lo mas funcional.
El GD910 tiene un frontal curvo de cristal templado con una carcasa metálica de alta calidad con un grosor de apenas 13.9 mm (resistente al agua) y un peso que no llega a los 90 gr., que protege una pantalla táctil de 1.43 pulgadas con una resolución de 176 x 220 pixeles y 262.144 colores.

Su tecnología 3G con soporte de HSDPA; le permite una transmisión de datos a alta velocidad (hasta 7.2 Mb por segundo) , la posibilidad de realizar video-llamadas, gracias a la cámara que incorpora con una resolución CIF de 352 x 288 pixeles y a su sistema de reconocimiento de voz.
El LG GD910 posee también un conversor de texto a voz para facilitar la navegación por la agenda de contactos.

Otras de sus funciones son la conectividad Bluetooth, imprescindible para usarlo de manera cómoda con un manos libres y la posibilidad de reproducir música en formato MP3. También es capaz de enviar mensajes de texto.

Su batería te dará una autonomía de 2 horas de conversación y de 247 horas en espera.

viernes, 1 de mayo de 2009

USB 3.0

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Tiempo ha pasado desde que en el año 1996 IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC desarrollaran el primer USB. Se trata de una interfaz que fuera capaz de permitir una conexión estandarizada, que permitiera la conexión de diversos dispositivos al ordenador, que ofreciera una mayor rapidez que las conexiones existentes hasta ese momento, que permitiera conectar varios periféricos a un mismo conector y que, sobre todo, sustituyera a los conectores COM y LPT (serie y paralelo).

La primera versión de USB salida al mercado fue el estándar USB 1.0, que ya cumplía con estos requerimientos, pero que era lento, por lo que su uso estaba prácticamente limitado a dispositivos de interfaz humana, es decir, teclados, ratones y algunos dispositivos de juego.

Esta versión fue revisada posteriormente (en 1998) por el estándar USB 1.1, que, con una tasa de transferencia casi 10 veces superior, permitía ya conectar otro tipo de dispositivos, en especial impresoras, que fue uno de los primeros periféricos, tras los ratones y teclados, en adoptar este tipo de conexión.

Pero a pesar de estas revisiones, y dado el avance continuo de elementos de almacenamiento externo, el estándar USB 1.1 seguía siendo lento, por lo que en abril de 2000 se defina el nuevo estándar USB 2.0, que es el que se sigue utilizando en la actualidad, y que con una tasa de transferencia de hasta 480 Mbs (teóricos) permite la conexión de prácticamente todo tipo de dispositivos.

Pero el mercado avanza a grandes pasos y esa tasa de trasferencia ya se ha quedado algo corta, sobre todo para periféricos multimedia (de vídeo más que nada) o para transferencia de alto volumen de datos a discos duros externos, que por otra parte, y con la aparición del estándar SATA II, ha visto incrementada su velocidad de forma notable, hasta los 3.0 Gbs. Esto hace que lo que para un disco IDE, con una tasa de transferencia de 133 MB/s (1.06Gbs), es más que aceptable, para discos SATA II se queda manifiestamente corto, y esto sin nombrar otro tipo de periféricos posibles, como podrían ser futuros lectores BluRay conectados a USB.

Ante esta situación, Intel, Microsoft, HP, ST-NXP Wireless, NEC y Texas Instruments, empezaron hace tiempo el desarrollo del nuevo estándar para USB, el USB 3.0 SuperSpeed, que es su denominación completa.

Pues bien, ya se han presentado oficialmente las especificaciones de este nuevo estándar, que vamos a ver a continuación, comparándolas con las especificaciones de los anteriores USB.

En líneas generales, se trata de un USB totalmente nuevo, en el que cambia incluso el número de conectores, que pasan de 4 a 5, si bien se mantiene la forma del conector y la disposición de los tradicionales ya 4 contactos para hacerlo compatible con USB 1.1 y USB 2.0.

Vamos a ver cuales son las especificaciones de los diferentes estándares:

USB: USB 1.0

- Contactos o pines: 4 (PW 5v / D- / D+ / GRN)
- Intensidad de corriente: 100 mA
- Tasa de transferencia: Hasta 1.5 Mbs (192 KB/s) USB 1.1
- Contactos o pines: 4 (PW 5v / D- / D+ / GRN)
- Intensidad de corriente: 100 mA
- Tasa de transferencia: Hasta 12 Mbs (1.5 MB/s)

USB 2.0 HighSpeed

- Contactos o pines: 4 (PW 5v / D- / D+ / GRN)
- Intensidad de corriente: 100 mA
- Tasa de transferencia: Hasta 480 Mbs (60 MB/s)

USB 3.0 SuperSpeed

- Contactos o pines: 5
- Intensidad de corriente: 900 mA
- Tasa de transferencia: Hasta 4.8 Gbs (600 MB/s)